\b;Kody
Cudownie, znalazłeś sekretną stronę. Mamy nadzieję, że użyjesz poniższych informacji w celach innych niż oszukiwanie, jak na przykład testowanie gry lub nagrywanie ciekawego filmiku o Colobot'cie.

\b;Konsola
Konsolę można otworzyć przy pomocy klawisza \key;\c;~\n;\norm;. Wciśnij \key;\c;ENTER\n;\norm;, aby ją schować lub wprowadzić jedną z komend poniżej.

\t;Misje
o \c;winmission   \n;Natychmiastowo wygrywa obecną misję
o \c;lostmission  \n;Natychmiastowo przegrywa obecną misję
o \c;allmission   \n;Odblokowuje wszystkie misje, działa także w menu głównym
o \c;showsoluce   \n;Odblokowuje wszystkie solucje, działa także w menu głównym

\t;Gra
o \c;allresearch  \n;Odblokowuje wszystkie badania
o \c;allbuildings \n;Odblokowuje wszystkie budynki
o \c;all          \n;\c;allbuildings\n; + \c;allresearch\n;
o \c;fullenergy   \n;Przywraca energię w zaznaczonym robocie
o \c;fullshield   \n;Przywraca osłonę w zaznaczonym obiekcie
o \c;fullrange    \n;Ochładza silnik
o \c;fullpower    \n;\c;fullenergy\n; + \c;fullshield\n; + \c;fullrange\n;
o \c;selectinsect \n;Możesz zaznaczać i kontrolować obcych, działa także w menu głównym, wpisz ponownie, aby wyłączyć
o \c;fly          \n;Możesz latać nawet pomimo zablokowania tego w obecnej misji
o \c;invradar     \n;Minimapa działa jak po wybudowaniu \l;radaru\u object\radar;, działa także w menu głównym, wpisz ponownie, aby wyłączyć
o \c;addfreezer   \n;Silnik wolniej się grzeje
o \c;addhusky     \n;Otrzymujesz mniej obrażeń niż zwykle
o \c;nolimit      \n;Możesz latać wyżej
o \c;trainerpilot \n;Możesz sterować robotami, które poprzednio mogły być kontrolowane tylko przez programy
o \c;noclip       \n;Obecnie zaznaczony obiekt może przenikać przez inne obiekty
o \c;clip         \n;Wyłącz \c;noclip\n; na zaznaczonym obiekcie
o \c;speed        \n;Ustaw prędkość gry na podaną liczbę, na przykład \c;speed 2\n; - dwa razy szybciej, \c;speed 0.5\n; - dwa razy wolniej, działa także w menu głównym

\t;Debugowanie
Te komendy działają także w menu głównym. Aby wyłączyć którąś z nich, wpisz ją ponownie.
o \c;showstat     \n;Pokaż informacje techniczne, przycisk \key;F12\norm; ma taki sam efekt
o \c;debugmode    \n;Włącz tryb debugowania (przydatny dla twórców gry): dokładnego debugowanie wydarzeń i innych rzeczy; upewnij się, że włączyłeś grę z parametrem \c;-loglevel trace\n;, aby zobaczyć efekt; zobacz także parametr \c;-debug\n;

\t;Estetyczne
o \c;photo1       \n;Wolna kamera, możesz zmienić kąt przy pomocy klawiszy \key;\c;+\n;\norm; i \key;\c;-\n;\norm;, wpisz ponownie, aby wyłączyć
o \c;photo2       \n;To samo co \c;photo1\n;, z tym, że ukrywa interfejs, wpisz ponownie, aby wyłączyć

\b;CBOT
Istnieją ukryte komendy w języku CBOT, które nawet nie są oznaczone w edytorze. Uznaje się za oszustwa, więc nie używaj ich dla "uczciwych" programów. Za to nic nie stoi na przeszkodzie, aby użyć ich do tworzenia poziomów, jeśli nie ma innego sposobu.
Liczby oznaczają porządek parametrów.

o \c;\l;produce\u cbot\produce;      \n;Natychmiastowo tworzy nowy obiekt
o \c;ipf          \n;Ustawia liczbę instrukcji na klatkę, \c;1\n;: liczba, domyślnie \c;100\n;
o \c;delete       \n;Zadaje obrażenia obiektowi, \c;1\n;: ID obiektu, \c;2\n;: mnożnik magnifyDamage, jeśli nie podano \c;2\n; to obiekt eksploduje
o \c;setbuild     \n;Ustawia maskę bitową dla budynków, \c;1\n;: nowa maska bitowa
o \c;setresearchenable \n;Ustawia maskę bitową dla badań, \c;1\n;: nowa maska bitowa
o \c;setresearchdone \n;Ustawia maskę bitową dla skończonych badań, \c;1\n;: nowa maska bitowa
o \c;getbuild     \n;Zwraca maskę bitową dla budynków
o \c;getresearchenable \n;Zwraca maskę bitową dla badań
o \c;getresearchdone \n;Zwraca maskę bitową dla skończonych badań
o \c;playmusic    \n;Odtwarza muzykę, \c;1\n;: nazwa pliku, \c;2\n;: powtarzanie
o \c;stopmusic    \n;Zatrzymuje muzykę
